Google Çin'in eski başkanı Kai-Fu Lee, Çin yapay zeka modellerinin ABD'de kullanılanların yaklaşık altı ay gerisinde olduğunu, ancak benimsenme açısından yakında onları geçebileceğini belirtti.
Lee, geçtiğimiz Eylül ayında Çin'de düzenlenen AVCJ Özel Sermaye Forumu'nda, daha az gelişmiş Çin modellerinin ABD'li modellerden yaklaşık 15 ay geride olduğunu söyledi. Dokuz ay geride kaldığını söyledi.
Startup 01.AI ve risk sermayesi şirketi Sinovation Ventures'ın kurucusu Lee, Çin'deki yapay zeka uygulamalarının yakında ABD'deki rakiplerini geride bırakabileceğini söyledi. Lee'ye göre yapay zeka modelleri son aylarda eğitim maliyetlerini önemli ölçüde azalttı.
Çin yapay zeka uygulamalarında lider olabilir
Lee, “Önümüzdeki yılın başlarında uygulamaların Çin'de ABD'ye göre çok daha hızlı yaygınlaşacağını tahmin ediyorum” dedi ancak bu uygulamaların küçük şirketler mi yoksa büyük şirketler tarafından mı üretileceğinin henüz belli olmadığını belirtti.
Lee, tüketiciye hazır üretken yapay zeka yeteneklerini “süper uygulama” düzeyine getirmenin beş ila sekiz yıl sürebileceğini ekledi.
Lee'ye göre yapay zeka teknolojisi tamamen yeni cihazlar gerektirecek. Çünkü mevcut akıllı telefonlar yapay zekanın gereksinimlerini karşılamaya yetmeyecek.
“Doğru cihaz her zaman açık olmalı ve her zaman dinlemeli.”
Lee'nin yapay cihazları sürekli gözlemleme konusundaki yorumları, kullanıcıyı sürekli dinleyen sanal bir arkadaş olarak pazarlanan “Friend” adlı yapay zeka destekli giyilebilir kolyenin Temmuz ayında piyasaya sürülmesinin ardından geldi.
ABD'de olduğu gibi Çin'de de yapay zeka sektörü büyük teknoloji şirketlerinden yoğun ilgi görüyor.
Büyük Çin şirketleri Alibaba ve Tencent, küçük yapay zeka girişimlerine milyarlarca dolarlık fon akıtmanın yanı sıra, kendi şirket içi yapay zeka modelleri ve uygulamalarının çeşitli versiyonlarını da yayınladılar.
Geçen yılın eylül ayında Tencent, Çinli teknoloji devinin OpenAI'nin ChatGPT chatbot'una cevabı olan “Hunyuan” adlı kendi LLM'sini tanıttı.
Hunyuan, o zamandan beri bulut bilişim, pazarlama ve oyun bölümleri de dahil olmak üzere şirketin iş ekosistemine entegre edildi.